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第六十二章 色雷斯的决战(一)


在攻城战已经到达第五天的时候,阿里将军终于将自己部队的攻击次序安排的差不多了,至于撤退的安排,对于决定发起冲锋的半兽人和半人马来说这是不存在的,要么冲锋直接毁天灭地,让对方战败,要么就是死在战斗之中,这种非胜即死的战斗风格暂时是改变不了的了。

        而雪精灵一方则是趁着这两天建立起来好几个防御据点,一个个棱堡在胸墙的保护下成为了一颗颗钉子,唯一的问题是作为支撑点的这些棱堡缺少弹性,但是雪精灵的参谋们也不是没有补救的方法,这两天,他们不光修建了这些棱堡和胸墙,也非常努力的清理已经是废墟的残垣断壁,给自己的骑兵部队留下一些冲击的空间。

        在之前的很长一段时间内,半兽人的部队之所以没有横行于世就是因为他们的对手,熊人有着强大的骑兵部队,而雪精灵的骑兵相比于熊人更加的强大,相对于熊人因为地处内陆而国土广袤所以追求通用性的骑兵不同,更喜欢通过海军做机动的雪精灵以重骑兵为主。

        之前的历次战斗表明,这些半兽人和半人马组成的部队机动性很好,但是在战斗的时候往往被那些因为追求通用性而在轻重两种骑兵之间摇摆不定的熊人骑兵正面击溃。

        而雪精灵认为自己的重骑兵只要跑起来,冲锋起来,这些半兽人和半人马的轻装部队完全就不是他们的对手,毕竟步兵不管是在冲量还是冲击力上面都不如这些重骑兵来的强。

        所以这些来自人类大陆南部的重骑兵是参加这次远征的少数装具整齐的部队被当作救火队来使用,而大量的棱堡则是被燧发枪部队防守,至于火炮则是布置在棱堡组成的交叉火力网络后面,充当支援火力,当然在一些棱堡的天台上面也布置了一些轻型的野战炮充当压制火力。

        在加上无处不在的抬杆和棱堡内部的死魔法领域发生器,现在的色雷斯,已经变成雪精灵给半兽人和半人马的死亡陷阱,至于猎物上不上钩,斐迪南巴不得半兽人知难而退呢,那样等传送门连接完毕之后就好说了。

        他通过魔法的视野俯视着整个阵地,有些得意,这是现在这种火力密度上面他手头力量能够做好的最好的阵地了,这种阵地的布置让他想起了前世儿时搭积木的感觉。

        阿里将军并不想给斐迪南他们太多的时间,当部队完成了整编之后,阿里将军就打算将自己的部队吸入投入战斗,而那些帕夏的海军们在得到了阿里将军大量的许诺之后,也终于打算出动了,而一直在海上游弋的半兽人中枢直属舰队也开始向色雷斯方向机动。

        对此斐迪南一直看在心里,遗迹的挖掘工作感觉还要进行很久,所以面对雪精灵的只有坚守这么一条路了,在半兽人的战鼓和半人马的号角声接连在几乎已经被半兽人放弃了塞多里奥城墙外响起之后,斐迪南就知道真正的战斗终于要开始了。

        已经基本上了解到了雪精灵的火力的半兽人并没有选择直接进攻,而是似模似样的将他们仅存的一些火炮运送到了城墙上面和棱堡对射了起来,希望能够压制雪精灵的火力,在第一门半兽人的火炮开炮之后,早已在城墙外按捺多时的半人马发动了冲击。

        对此,雪精灵采取的是利用燧发枪的射程优势不断的还击,那些作为人浪第一波的重甲部队在三四百米外就遭到了附魔弹丸的阻击,而少数在城墙上的火炮也被雪精灵野战炮发射的霰弹将半兽人炮手洗干净了。

        不过这些从城门和被轰塌的城墙空隙之中冲出来的重装的半人马还是以一种非常快的速度挺近着,他们的手里并没有携带多少武器,而是直接拿着一些他们紧急生产的炸弹,半兽人和半人马的工匠们虽然还没有彻底掌握火炮和火绳枪的生产工艺,但是这些神佑者在实验火炮时产生的副产品,则是让半人马成为了最原始的掷弹兵。

        和原始的突袭骑兵差不多,都是利用冲击带来的速度将自己要投掷的东西扔进敌军的阵线之中,和那些突袭骑兵唯一的不同就是他们使用的不再是梭镖或者飞斧,而是炸弹罢了。

        利用雪精灵燧发枪射击的间隔,这些突袭骑兵们正在飞快的靠近着雪精灵的第一道防线,胸墙,但是当雪精灵填装完毕之后,一轮齐射再次让已经冲锋到两百米的半人马再次陷入停滞。

        和独角兽为坐骑的骑兵最大的不同就是这些半人马的体格并不是太壮硕,同样的弹药,打在独角兽骑兵身上非要害部位并不会让那些大家伙们有任何的停滞,但是打在半人马身上则是会直接的让这些半人马暂时的停下自己的冲锋。

        但是燧发枪并不能连续发射,所以这些半人马还是在付出了足够的伤亡之后推进到了不足胸墙五十米的地方,这个时候迎接他们的则是一阵抬枪,大量的霰弹让不少已经点燃了炸药的半人马伤亡惨重,而之后原地爆炸的炸弹则是对之后冲击的半人马造成了很大的伤亡。这些炸弹爆炸之后引起的烟雾则是干扰起了雪精灵的视线,因为今天并没有太大的风,所以这些烟雾久久没有散去。

        而在消灭了半兽人炮兵的最后兵力之后,作为支援的野战炮也开始在棱堡的房顶上开始对半人马的冲击部队开始了轰击,不过还是有些半人马还是顽强的冲击到了雪精灵的胸墙附近,并将自己携带的弹药投掷出去。

        这些原始手榴弹的威力并不足以摧毁胸墙,但是还是给胸墙后正在装填的雪精灵带来了一些损伤,这些武器依靠着破片的杀伤力并不足以击穿雪精灵的半身甲,但是雪精灵步兵没有防护的脖颈和四肢却没有那么幸运了,不少士兵受伤,也有些运气不怎么好的被单片削掉了脑袋或者削断了脖子。

        不过这些半人马因为自己身体的不灵活并不足以翻越胸墙,所以在将自己携带的几枚手榴弹使用完之后,就成为了棱堡上雪精灵的靶子,但是这些半人马的死亡也不是没有丝毫的用处,不少死尸成为了后来的半人马翻越胸墙的垫脚石。

        而半人马并不像半兽人那样习惯性的在战斗之中发起战吼,反而是非常的沉默,即使受伤也很少叫喊,这种沉默让他们的通信是比较顺畅的,这些失败的经验很快被后来者吸取教训,所以不少半人马干脆就只携带一枚手榴弹了,在冲锋的时候投掷完就一头撞上了胸墙,试图以这种方式摧毁雪精灵的防线,而撞上去的后果就是胸墙一晃,而这些半人马也是一晃,但是可以肯定的是,这些半人马很疼,而后来者有样学样的撞击着前者。

        因为每一排的半人马相距都有五十多米,所以也没有什么撞到自己人身上的可能,毕竟就算是这些半人马的横队通过了雪精灵各种武器组成的弹雨,也不会是像出发时的那样胯顶着胯了。

        “他们是傻还是顽强?”雪精灵的指挥部里面,斐迪南通过蓝星给他的权限将一个战场上的全息影像以各种角度和距离展现给他的雪精灵参谋团,一个雪精灵的军官看着那些正在用自己的生命来冲击胸墙的半人马感到一些不可思议。

        “他们和我们差不多,面对这种力量上的差距,大家其实都是一样的。”一个苍老的雪精灵想起了他们没有魔法的时候和那些入侵者战斗的时候,几乎是同样的冲击,只不过是双方互换角色而已。

        而斐迪南则是并没有什么感触,这只是最原始的道理,落后就要挨打,今天你落后没有实力那么你挨打活该,而如果侥幸未死,那么在把当年暴打你的打回来就是了,这是最简单的规则,所以就算是在怎么同情这些勇敢奋战的敌人,但是敌人终究也就是敌人而已,不需要同情,也不需要有什么善意,让敌人没什么痛苦的死亡已经是最大的善意了。

        视角再次回到战场,这些半人马的牺牲不是没有意义的,他们用自己的灵魂被死魔法领域发生器吸收为代价让雪精灵在棱堡前的一道道胸墙被重装半人马撞出了好几个口子。

        倒是有些雪精灵打算用魔法修补这些缺口,但是和随后的撞击一起到来的手榴弹不得不让这些雪精灵放弃了自己的打算,而是继续对着连绵不绝的半人马倾泻着弹药。

        对此指挥作战的约克并没有派出自己的骑兵打一个反冲锋的打算,而是让火炮不停的对着那些半人马窜出来的各种城门和缺口不断的轰击,试图以截断对方后援的方式来缓解棱堡防线的压力。

        他不打算这么早就冒着被自己人打死的风险让骑兵攻击这些半人马,而是打算攻击那些半兽人的冲锋,他明白这些半人马看着气势汹汹,但是按照这个联合帝国的战术,只是炮灰而已。

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